IT Technology

编译OpenAL的Android库

  1. 需要安装cmake 3.x版本。
  2. 下载OpenAL Soft并解压。
  3. 下载android-cmake,放到OpenAL的build目录。
  4. 启动控制台,切换到OpenAL的build目录。
  5. 拷贝下面的命令到控制台
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=android.toolchain.cmake \
    -DLIBTYPE=STATIC \
    -DANDROID_NDK=/Users/u0u0/bin/android-ndk-r10e \
    -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
    -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-10 \
    -DANDROID_ABI="armeabi" \
    ..

最后make编译。

Quick引擎开发注意事项整理

luajit win32 编译

在visual studio中添加外部工具
1、"Menubar --> Tools --> External Tools"
2、点击‘add’
Title: Visual Studio Command Prompt
Command: cmd.exe
Arguments: %comspec% /k ""C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 12.0VCvcvarsall.bat"" x86
3、启动“Visual Studio Command Prompt”

cd src
msvcbuild

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Quick社区版针对 App Store IPv6 only 的支持

Quick社区版针对 App Store IPv6 only 的支持

首先你应该详细阅读这两篇文章

http://www.jianshu.com/p/69ed4489762c
http://www.jianshu.com/p/a6bab07c4062

目前看,苹果审核检查的机制是在IPv6的网络环境下运行你的ipa包,如果链接服务器正常,那么表示 IPv6 only 支持ok。

文章里面有构建测试环境的方法,在包上线之前建议都构建环境测试一下。

新的curl与websocket库的commit:872642c

注意:Quick社区版本的三方库是独立维护的,库的版本略落后于cocos官方,不建议直接使用cocos官方的库,那样会更新一大堆头文件,增加测试。

另外,应用层需要检查一下,避免直接使用IP地址的方式访问服务器,以域名的方式访问会更好的兼容IPv6与IPv4网络。

[Bugfix]chipmunk在iOS上诡异的坐标bug修正

存在 bug 的版本

Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1。

bug 将在 Quick-Cocos2dx-Community 3.6.2 中修正。

## bug 描述

chipmunk中有一个对iOS坐标点的处理宏,默认为打开状态,编译后使用iOS原生的CGPoint,在某种诡异的情况下,物理碰撞后,刚体会消失在屏幕中,猜测是坐标点数据异常了。

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Quick-Cocos2d-x 社区版 3.6.2 Release 版本发布

信息

版本号:v3.6.2 Release, build 761cb94 (第二次发布,前一个包损坏)
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qYb3xSC
sha-512 3c01d9e3e1522507da359133dd2adadf297ded988479615b459ac42f08ea67f5d8aeb9fe26e28a628b54335b159e60e03b1abe6e2cca99bf244cafb67a641fd6

新增

  1. spine 新增加lua绑定接口,详细信息
  2. 新增加 quick 热更新demo。
  3. network.createHTTPRequest 新增put和delete方法支持。

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Quick-Cocos2d-x 社区版 spine 新增 Lua 接口绑定setAttachment、findBone、findSlot

These features will coming in next stable release: Quick-Cocos2d-x 3.6.2 Release

spine 换装接口 setAttachment

首先你在制作骨骼的时候,需要给一个 slot 设置多个 attachment,spine在一个时刻只会显示其中的一个 attachment,动态切换 attachment 调用 SkeletonRenderer::setAttachment接口。这个接口自动绑定并未提供,社区版手动绑定提供给开发者使用。

注:只有一个参数时,表示去掉slot的Attachment,不显示图片。

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在 Android Studio 中使用 JNI

Android Studio 是 Google 官方推出的 Android 集成开发环境,目的是取代老旧的 Eclipse。最新的 ADT 发布于 2014.07.02,之后再也没有更新。作为客户端开发,跟进新开发工具是必须的。

Android Studio 从 1.3 开始支持 jni,在 Studio 中使用 jin有两种情况:

  1. 使用 Android Studio 的 gradle 自动编译 jni 的 c/c++ 代码。
  2. 使用已编译好的 *.so 库。

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typecho Stat 流量次数统计插件

由于typecho不带统计功能,需要安装额外插件,单插件不会自动添加数据库字段。
需要手动字段到数据库,在typecho的_contents表里加个int型的views字段。

alter table typecho_contents add views int(4) default '0';

插件说明:

在需要显示浏览次数的地方添加代码:

<?php $this->views(); ?>

插件下载:Stat.zip

[原创翻译]Linux 或 Mac OS 上使用SSH(树莓派官方文档)

原文:SSH using Linux or Mac OS

你可以从Linux或Mac的控制台通过SSH远程访问树莓派,无需安装额外的软件。

首先你需要知道树莓派的IP地址。在树莓派的控制台中键入hostname -I来查询。

如果你的树莓派没有接显示器,那么你可以在路由器的设备列表上查看到IP地址,或使用nmap命令工具。详细信息参考[IP Address]()文档。

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