1. 纹理 texture->setAliasTexParameters() 是可以防止黑线,但是移动地图的时候纹理抖动,
    并且正常地图依然都移动出现黑线的记录,只是变小了。
  2. 精灵渲染开fixArtifacts防止黑线,配合纹理的setAntiAliasTexParameters,画面也不会抖动。
    此方法适用于不缩小的地图。
  3. 限制摄像机移动?https://blog.csdn.net/gongyiling3468/article/details/47803619/

标签: Tiled

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