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2019第一个测试版本发布,祝大家新年快乐。同以往一样,测试稳定后将正式发布到 http://www.cocos2d-lua.org。社区版的发展,离不开大家的关爱与支持,捐献传送门。http:...
3.7.3 Beta 主要改进: Spine runtime更新到3.6,CocosStudio 编辑器支持更新到3.10。改进创建新工程python脚本中添加 --deep-copy 选项,可...
3.7.2 在 3.7.1 的基础上进行 bug 修正,最大的改进是同步了3.15.1的editbox实现,用起来更爽。改进editbox 实现更新为 cocos2d-x 3.15.1 版本的实...
书介绍传送门:《Cocos2d-x 之Lua 核心编程(第2版)》活动已截止。获赠名如下:第一位第二位《Cocos2d-x 之 Lua 核心编程》第二版 正式上架,新增 OpenGL ES 2....
书介绍传送门:《Cocos2d-x 之Lua 核心编程(第2版)》捐献前三位赠送书一本,截止2017.7.12号的数据。英雄本色浩挺好的近期对社区版代码有较多贡献的用户,我查阅数据后赠送1-2位...
注意:3.7删简了很多api,具体看 roadmap。修正了 第一个beta发现的触摸封装bug,优化iOS来电恢复音频播放,改进资源加密脚本,现在可以使用二进制key,其它bug修正。添加au...
注意从 3.6.5 开始,win32 player 使用 vs2015 编译,如果你的系统没有安装 vs2015,需要安装 vs2015 运行库方能正确启动player。运行库下载地址:VS20...
beta1 传送门 Quick-Cocos2dx-Community 3.6.5 beta1相对beta1,beta2改进如下:注意3.6.5 开始,win32 player使用vs2015 编...
测试用例:package tutorial;enum PhoneType { MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2;}message PhoneNumb...
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