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视频讲解新开通B站视频讲解,传送门:Quick-Cocos2dx-Community 3.7.8 改动说明新增重构TMXXMLParser、TMXMap与TMXLayer,实现对TiledMap...
需要用到 https://github.com/leetal/ios-cmake源码修正修改common/almalloc.cpp ,屏蔽下面的代码//#define ALIGNED_ALLOC...
let attachment = this.goblin.getAttachment('head-bb', "head")let slot = this.goblin.fin...
std::map 不能直接访问下标,否则size会自动变大。这坑和js如出一辙。查询需用find,删除需用erase auto it = _tilesAniData.find(z); ...
选中图块,键盘x键进行x轴翻转,键盘y键进行y轴翻转,键盘z键进行旋转(每次90度)可以看到鼠标上的图块发生了改变,刷到地图上即可.
动态修改场景的canvas属性设置,需要两套布局节点坐标信息 start() { this.updateCanvasSize(); cc.view.setRes...
新增FastTMXLayer 支持设置透明度和颜色。WebView同步最新实现,新增cleanCachedData,setOpacityWebView,setBackgroundTranspar...
非常蛋痛,必须请求带域名的http才能触发,直接ip地址不一定触发。需要无脑请求一次带域名的网络。local request = network.createHTTPRequest(functi...
测试稳定后将正式发布到 http://www.cocos2d-lua.org。3.7.6 Beta 主要改进:Android arm64 支持。龙骨支持。改进Windows 添加 Luajit ...
extend() 源码源码位于: CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\platform\js.js.
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